「智神」軟件股份有限公司的會議室裡,董事長安邁克正與公司的軟件設計師和主要幹部,討論這次進軍日本的網絡遊戲。
在場的人,除了安邁克,還有軟件設計部經理林艾倫、資深設計師兩名,以及產品發行部經理董明、行銷部經理蘇紀澤和特約設計師孟夏濃。
「關於這次進軍日本的主打產品,以『創世紀』為主,各位的看法呢?」安邁克首先發言。
「創世紀」是一個以天地初開為背景,三界中天使與惡魔在人間爭鬥的過程為主體,兼具冒險與逗趣的網絡遊戲。玩家是人類,可以選擇修成天使、惡魔,或者人間的醫療師、守護師、預言師等等身份,然後在各種冒險與作戰環境中,提高自己的等級與賺取創世幣。
「我認為,『武士之心』比較適合。」身為「智神」的軟件設計部經理,林艾倫有不同的意見。
「武士之心」本身是以日本幕府時代為背景,屬於征戰與鬥智的遊戲,主角是武士,玩家可以選擇成為謀士或王者,由孩提時期開始玩起,可以娶妻、可以組武士團、建立城堡等等,兼具養成與修練者的特色,最重要的,是還含有感情遊戲的成分在內,包括真心相愛與政治婚姻等等。
「這是我們公司的產品第一次行銷到日本,我認為應該選一個日本人最熟悉的產品,這樣比較容易讓他們接受,進而喜歡這個遊戲。」林艾倫對這款遊戲絕對有信心。
「我認為武士的題材向來偏沉悶,不見得會受大眾歡迎,『創世紀』的活潑反而更容易讓大眾接受。」根據市場分析和調查,董明偏向安邁克的意見。
「嗯。」安邁克看著眾人,望向還沒有發言的蘇紀澤。「蘇經理,你的看法呢?」
「日本方面,我們接觸了兩家合作對象,分別是『山崎株式會社』與『籐原企業集團』,我認為不妨在選定合作對像之後,交出兩份遊戲的企畫案,讓對方來評斷再下決定。」畢竟對方是日本當地知名的公司,對市場動向有一定的熟悉度與敏感度。
「再者,」蘇紀澤繼續說道:「我們的目標,是將市場拓展到日本,無論是『創世紀』或是『武士之心』都是我們公司的產品,我們所持的目標,應該是將兩項產品都成功打入日本,第一波主打商品固然重要,但不能忽略接下來下一波的推動,也同樣重要。」
這是暗示,也是提醒。
「智神」所推出的遊戲,由於都是自家公司自行開發遊戲,所以不論是發行權或智慧財產權等等,都握在自己公司手上;通常開發遊戲,自然有軟件設計部的設計師們負責,但他們還另外簽有特約設計師。
在簽下孟夏濃的設計作品時,雙方合約載明:三部網絡遊戲、兩部單機遊戲,共五款遊戲,開發時間不限;期約內,孟夏濃不得為其它公司創作遊戲軟件。軟件開發完成後,產品發行權十年內完全屬於「智神」,而智慧財產權則歸於設計師本身,遊戲一旦設計完成,「智神」會先付與設計師三十至五十萬元不等的權利金,遊戲發行一個月後,再另外計算出發行數的兩成半收入付與設計師,此後版權所得再按季計算給付。
種種優厚的條件,讓同為設計師的其它人不眼紅也難。
「創世紀」是孟夏濃去年的作品,推出後受到非常大的迴響,「武士之心」則為設計部的團體作品,推出後也頗受好評,同樣為公司帶來非常高的利潤,但就是比不上「創世紀」銷售量。這讓從公司創立以來即為設計師元老的林艾倫,相當不是滋味,所以她把孟夏濃當成她在公司最大的敵手。
「我認為,對於公司的作品,我們應該握有主權,不該是讓日本的公司來替我們作決定。」林艾倫再度反駁。「再者,如果我們不能對自己公司推出的遊戲軟件有足夠的自信心,又怎麼去向合作對像爭取更好的合作條件?」
安邁克轉向孟夏濃。
「夏濃,妳的看法呢?」
「對於發行與銷售推展方式,我沒有意見;如果『創世紀』要推向日本,我可以承諾協助將語言部分轉換成日文,至於其它的,我不過問。」孟夏濃淺笑地回道,彷彿現場的煙硝味完全與她無關。
她是軟件設計師,能負責的也只有軟件部分,至於其它決定,還是留給專業人員來評斷。
安邁克想了想,作下決定:
「下個星期我將出發到日本談合約,麻煩夏濃和林經理一同前往,合約部分由我談,兩位則負責產品介紹;至於讓哪款遊戲作為主打,就等合作對像決定後,再來作最後的商討。還有其它意見嗎?」
「沒有。」大伙異口同聲回答。
「那麼,今天會議到此為止,散會。」安邁克一說完,眾人開始收拾自己的東西。
孟夏濃走向前。
「安董事長──」
「叫我邁克。」安邁克更正。
「邁克,這趟出差預計要去多久?」夏濃問道。
這種因公出差的機會不多,當然她也可以拒絕,不過考慮到可能得和日本方面作溝通,所以她還是去一趟比較好。
「不一定,快的話三天,慢的話說不定要一個星期,怎麼了嗎?」安邁克關心地問。
「沒什麼。」夏濃搖頭,想著該怎麼安排兒子。
「夏濃,我在巴黎餐廳訂了位,一起吃頓晚飯好嗎?」安邁克微笑地提出第一百四十七次邀約。
夏濃一聽,立刻搖頭,「不行,我要回家煮晚餐。」待會兒,她要去接小謙,然後一起回家煮晚飯。
安邁克眼睛一亮。
「那可不可以順便多煮我的份?」到她家更好。
「這樣不太方便……」
「我保證,不會跟妳兒子搶飯吃。」安邁克舉手作發誓狀。
孟夏濃才想著該怎麼拒絕,林艾倫冷冰冰的聲音立刻插進來。